Guía general de estudio de la asignatura Programación orientada a objetos
Sinopsis
La programación orientada a objetos es un enfoque de programación que crea aplicaciones y programas informáticos al utilizar objetos y sus interacciones. Se basa en encapsulamiento, polimorfismo, abstracción y herencia. A principios de la década de los años 90, se volvió muy popular. En esta clase, para internalizar los principios y técnicas esenciales de modelación y programación de sistemas de baja y media complejidad, los estudiantes aprenderán el paradigma de orientación a objetos, como técnica de programación.
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